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“传统网络游戏的增长确实在放缓,但放缓并不意味着不发展。大型网络游戏也在寻求转型方面的突破。”盛大游戏董事长兼首席执行官谭在接受《羊城晚报》专访时表示,目前行业同质化竞争严重,但瓶颈也是一个大浪淘沙的过程。

网络游戏转型寻找突破口

根据艾瑞咨询的报告,中国的网络游戏市场已经饱和。今年第一季度,中国网络游戏市场达到92.1亿元,同比增长1.8%,同比增长23.1%。中国互联网络信息中心发布的最新报告显示,与2010年底相比,网络游戏的使用率下降了2.3个百分点。

“事实上,前两年已经出现了放缓的迹象,去年上半年我们的收入也受到了影响。”谭对说道。

谭表示,网络游戏将进入第三次转型。网络游戏不仅可以让玩家在游戏社区中交流,还可以通过第三方社交平台(微博、人人网、开心网等)与没有玩过游戏的朋友分享。)。

据悉,盛大游戏的产品已经出口到全球49个国家和地区。在面向社会化和移动互联网转型的时刻,盛大游戏的预定目标是未来三年海外收入将达到总收入的20%

适时收购网络游戏企业

今年一季度,盛大实现营业净收入12.53亿元,同比增长9.6%。

谭透露,盛大游戏去年斥资2亿美元进行收购,并将在今年适时收购合适的移动互联网游戏公司,投资于有发展潜力的小团队。

然而,有些人认为网络游戏行业存在很大的泡沫。谭说,有些地方总会有泡沫,但游戏行业的泡沫并不多。“投资就像喝啤酒。倒出来的啤酒没有泡沫是不好的,但当你喝了它,你会摆脱泡沫。”他指出。

“我们也许不能做谷歌,但我们可以成为娱乐的常青树。”谭赵群说,估值低并不是一件坏事。新平台在技术上不断变化,只是为了吸引更多的用户。"跟上变化的趋势,估值不是问题."

标题:谭群钊:网游行业正在大浪淘沙

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