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8月10日晚,腾讯控股有限公司(股票编号:00700(香港联合交易所)今天公布截至6月30日的2011年第二季度和上半年未经审计的综合业绩。腾讯第二季度总收入为67.39亿元(10.413亿美元),比上季度增长6.3%,比去年同期增长44.3%。

2011年上半年结果总结:

总收入为人民币130.775亿元(20.207亿美元),同比增长47.0%。

互联网增值业务收入106.379亿元(16.438亿美元),同比增长52.6%。

移动和电信增值业务收入15.716亿元(2.429亿美元),同比增长21.6%。

网络广告业务收入7.932亿元(1.226亿美元),同比增长31.8%。

毛利85.521亿元(13.215亿美元),同比增长40.6%;毛利率从去年上半年的68.4%降至65.4%。

营业利润61.704亿元(9.535亿美元),同比增长36.5%;营业利润率从去年上半年的50.8%下降到47.2%。

非公认会计原则营业利润2为人民币63.178亿元(9.762亿美元),同比增长32.7%;非公认会计原则的营业利润率从去年同期的53.5%下降到48.3%。

本期利润52.275亿元(8.078亿美元),同比增长40.0%;净利率从去年上半年的42.0%降至40.0%。

非公认会计准则期利润2为人民币52.961亿元(8.184亿美元),比去年同期增长33.4%;非公认会计原则的净利率从去年同期的44.6%降至40.5%。

本公司股东应占利润为人民币52.196亿元(8.065亿美元),同比增长41.1%。

本公司股东应占非公认会计原则利润2为人民币52.715亿元(8.146亿美元),同比增长34.0%。

基本每股收益为人民币2.863元,稀释每股收益为人民币2.800元。

2011年第二季度业绩总结:

总收入为人民币67.39亿元(10.413亿美元),比上季度增长6.3%,同比增长44.3%。

互联网增值业务收入53.866亿元(8.323亿美元),比上季度增长2.6%,同比增长50.4%。

移动和电信增值业务收入为7.938亿元人民币(1.227亿美元),比上季度增长2.1%,同比增长17.8%。

网络广告业务收入5.123亿元(7920万美元),比上季度增长82.4%,同比增长28.9%。

毛利润44.074亿元(6.81亿美元),比上季度增长6.3%,同比增长38.3%;毛利率为65.4%,与上季度持平。

营业利润27.839亿元(4.302亿美元),比上季度下降17.8%,同比增长17.4%;营业利润率从上一季度的53.4%降至41.3%。

非公认会计原则营业利润为人民币31.979亿元(4.941亿美元),比上季度增长2.5%,比去年同期增长27.9%;非公认会计准则的营业利润率从上一季度的49.2%降至47.5%。

本期利润23.433亿元(3.621亿美元),比上季度下降18.8%,同比增长21.3%;净利率从上一季度的45.5%降至34.8%。

非公认会计准则期利润2为人民币26.945亿元(4.164亿美元),比上季度增长3.6%,比去年同期增长30.9%;非公认会计原则的净利率从上一季度的41.0%降至40.0%。

本公司股东应占利润为人民币23.492亿元(3.63亿美元),比上季度下降18.2%,同比增长22.6%。

归属于本公司股东的非公认会计原则利润2为人民币26.868亿元(4.152亿美元),比上季度增长3.9%,比去年同期增长31.5%。

基本每股收益为1.289元,稀释每股收益为1.260元。

主平台数据:

——即时通讯服务活跃账户数达到7.019亿,比上季度增长4.1%。

-即时通讯服务中同步在线账户的最高数量达到1.367亿,比上一季度下降0.4%。

-“qq空房”活跃账户数达到5.307亿,比上季度增长5.1%;友网活跃账户达到1.293亿,比上季度增长27.5%。

QQ Games同时在线账户(仅包括小型休闲游戏)的最大数量为750万,比上季度下降2.6%。

——互联网增值服务付费注册账户7650万个,比上季度增长5.8%。

-移动和电信增值业务注册用户数为2980万,比上季度增长9.6%。

2011年第二季度财务分析

互联网增值业务收入比上季度增长2.6%,达到53.866亿元,占2011年第二季度总收入的79.9%。尽管淡季,网络游戏收入仍比上季度增长1.9%,达到36.41亿元人民币。它的增长主要是由于《地下城与勇士》的推广,由于在本季推出了新的资料片,其次是宣传活动。“qq游戏”和“qq超速”商业化水平的提高也带动了网络游戏收入的增长。社区增值服务收入比上季度增长4.0%,达到17.456亿元。由于平台上提供的第三方社交应用数量的增加,“qq空房间”受益于每项收入的增加。随着付费注册账户数量的增加,“qq会员”也获得了收入增长,这主要是由宣传活动和与网络游戏相关的特权推动的。

腾讯发布二季度财报 网络游戏收入36.4亿元

移动和电信增值业务收入比上季度增长2.1%,达到7.938亿元,占第二季度总收入的11.8%。这主要是由于手机社交网络和手机游戏的增长;捆绑短信套餐的收入保持稳定。由于中国移动在2011年初推出的服务取消政策导致实收率大幅下降,移动和电信增值业务的收入增长低于注册账户的收入增长。

网络广告收入比上季度增长82.4%,达到5.123亿元,占第二季度总收入的7.6%。收入增长主要反映了第二季度有利的季节性因素。

2011年第二季度其他主要财务信息

本季度的股份补偿支出为人民币1.903亿元,上一季度为人民币1.441亿元。

本季度财务收入180万元,上季度财务成本390万元。

本季度资本支出为人民币9.43亿元,而上一季度为人民币7.208亿元。

本季度,公司在证券交易所回购211,300股股票,总对价约为人民币3,390万元;上一季度,公司回购400,000股股票,总对价约为人民币6,370万元。

截至2011年6月30日,公司的净财务资源为人民币156.41亿元,其中不包括总价值为人民币55.11亿元的无担保短期贷款。

截至2011年6月30日,公司发行股份总数为18.39亿股。

标题:腾讯发布二季度财报 网络游戏收入36.4亿元

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